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    Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

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    Ludo Wildcat

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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

    Message par Ludo Wildcat le Mar 9 Juin - 3:11

    ça deviens de plus en plus complet et ça se laisse lire tranquille, de plus avec les images et les vidéos le design de l'article est propre Smile


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    machintruc76

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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

    Message par machintruc76 le Mar 9 Juin - 8:19

    Merci pour ce retour Ludo. Sa me fais réellement plaisir que l'article plaise. En plus, c'est un sujet qui apparement n'est pas souvent abordé car Google positionne cet article en top recherche. cheers .

    J'aurais aimé une autre mise en page, mais je suis contraint de respecté la mise en page imposé par le forum, sinon j'aurais rajouté plus de photos et intégrer certaines photos au texte pour une lecture encore plus agréable.

    Il me reste à traiter:
    _ La Xbox 1, la première console a disque dur et la gestion des sauvegardes internes a un hardware. Similitude avec la Saturn sur ce point et avec la Dreamcast car les cartes mémoires Xbox se connectent a la manette.

    _ L'arrivé de la gestion de sauvegarde auto  -> de sa fonction première sur PC (traitement texte /  tableur) a sa transposition aux jeux vidéo. Avantage et inconvénient. Les premiers jeux à utiliser cette technologie. Si vous en connaissez, je suis preneur

    _ Les consoles de 7em génération, la démocratisation de la gestion des disques durs / gestion interne. Avantages et inconvénients.
    La sauvegarde auto, standard actuelle.

    _ L'arrivé du stockage des sauvegardes sur le Cloud.

    Et la conclusion.

    Après je souffle un peu et après 2-3 bières j'attaquerai un autre article (plus cour). En forme de "souvenir de gameur" (comme l'article sur le multi) toujours pour le Forum.

    D'ailleurs, si vous voulez le word cet article une fois terminé (ou celui du précédent), il n'y a vraiment aucun soucis Wink


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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

    Message par machintruc76 le Lun 15 Juin - 7:31

    Article mis a jour avec la partie Xbox1.

    La suite prochainement (j'espere)


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    krantt shepard

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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

    Message par krantt shepard le Lun 15 Juin - 21:01

    merci vivement la suite ^^
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    Ludo Wildcat

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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

    Message par Ludo Wildcat le Mar 16 Juin - 21:37

    Super


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    Re: Article: L'évolution de la gestion de progression dans le jeu vidéo

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